JavaScript seems to be disabled in your browser. For the best experience on our site, be sure to turn on Javascript in your browser.
Para poder validar tus códigos, se requiere haber iniciado sesión de usuario previamente.
Mancilla, A. (2015). Diseño y construcción de algoritmos (1.ª ed.). Editorial Universidad del Norte. https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
Mancilla, Alfonso. Diseño y construcción de algoritmos 1.ª ed. Barranquilla: Editorial Universidad del Norte, 2015. https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
A. Mancilla, Diseño y construcción de algoritmos, 1.ª ed. Barranquilla, Colombia: Editorial Universidad del Norte, 2015. [En línea]. Disponible en: https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
Mancilla, Alfonso. Diseño y construcción de algoritmos. 1.ª ed. Barranquilla: Editorial Universidad del Norte, 2015. PDF. https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
Mancilla, Alfonso. Diseño y construcción de algoritmos. 1.ª ed. Barranquilla: Editorial Universidad del Norte, 2015. e-PUB. https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
Mancilla, Alfonso. Diseño y construcción de algoritmos. 1.ª ed. Barranquilla: Editorial Universidad del Norte, 2015. Tapa blanda o Bolsillo https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
Mancilla A. Diseño y construcción de algoritmos. 1.ª ed. Barranquilla: Editorial Universidad del Norte; 2015. Disponible en: https://editorial.uninorte.edu.co/gpd-diseno-y-construccion-de-algoritmos.html
Desde $ 56.000,00
Desde $ 59.500,00
Desde $ 61.311,00
Desde $ 130.000,00
Desde $ 0,00
Desde $ 52.500,00
Desde $ 47.500,00
Doctor en Tecnologías de la Información de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, ULPGC (España), con tesis laureada y exaltación Cum Laude. Máster/experto en Gestión Tecnológica de la ULPGC. Magíster en Educación de la Universidad del Norte (Colombia). Ingeniero de Sistemas y especialista en Ingeniería de Software de la Universidad Industrial de Santander, UIS (Colombia). Con una amplia experiencia en ingeniería de sistemas de información organizacional y en procesos de I+D+i. Trabaja en las áreas de Tecnologías de la información y aplicaciones organizacionales, Gestión del conocimiento e innovación organizacional y Modelos de gestión organizacional. Es profesor de la Universidad del Norte en el Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación e Investigador Senior (Colciencias).
Indice general
Preliminares XIX
Siglas y abreviaturas usadas xix
Introducción xxi
Síntesis conceptual de cada capítulo .xxvii
1 Lógica de programación 1
1.1 Concepto de Lógica 1
1.2 Concepto de algoritmo 2
1.2.1 Síntesis histórica del desarrollo de los algoritmos 2
1.2.2 Algoritmo 6
1.3 Concepto de sistema 9
1.3.1 Sistema 9
1.4 Concepto de algoritmo en el marco de la Lógica 12
1.5 Máquinas de procesamiento electrónico de datos 16
1.5.1 Sistema Computacional 16
1.5.2 Concepto de Computador 16
1.5.3 Arquitectura de un computador 17
1.5.4 Almacenamiento de datos en el computador 20
1.5.5 Sistemas de numeración 23
1.6 Lógica de programación en Ingeniería 27
1.7 Conclusiones 30
2 Datos e información 33
2.1 Bit y Byte 33
2.1.1 Bit 33
2.1.2 Byte 34
3.11 Conclusiones 208
4 Estructuras de datos 211
4.1 Concepto de vector unidimensional 212
4.2 Concepto de arreglo bidimensional o matriz 230
4.2.1 Arreglos multidimensionales 245
4.3 Algoritmos resueltos 245
4.4 Ejercicios propuestos 268
4.5 Conclusiones 273
5 Funciones y procedimientos 275
5.1 Subrutinas 277
5.1.1 Llamado de Subrutinas 277
5.2 Funciones 278
5.3 Elementos característicos 280
5.3.1 Paso de parámetros 281
5.3.2 Diferencias 281
5.4 Restricciones en el nombramiento 282
5.5 Algoritmos resueltos 284
5.5.1 Funciones 284
5.5.2 Subrutinas 293
5.5.3 Mixtos 303
5.6 Algoritmos propuestos 360
6 Problemas desafío 367
6.1 El problema 3n + 1 367
6.2 Suma máxima 370
6.3 Conteo de dígitos 373
6.4 Serpientes y escaleras 376
6.5 Estaciones de gas 381
6.6 Radares de inspección 386
6.7 Estacionamientos 392
6.8 Control de vuelo 396
6.9 Deporte de tiro 404
Diseño y construcción de algoritmos
2.2 Múltiplos y submúltiplos del byte 35
2.2.1 Ejemplos 37
2.3 Variables y tipos predefinidos 38
2.3.1 Variables 38
2.3.2 Tipos de datos 39
2.3.3 Tipos Predefinidos 40
2.3.4 Ejemplos de declaraciones de variables en C++ y Java 41
2.4 Operadores 43
2.4.1 Aritméticos 43
2.4.2 Relacionales o Condicionales 44
2.4.3 Lógicos o booleanos 44
2.4.4 Operador de Asignación 45
2.5 Expresiones 46
2.5.1 Expresiones aritméticas 47
2.5.2 Expresiones relacionales o condicionales 47
2.5.3 Expresiones l ́ogicas o booleanas . 48
2.5.4 Evaluaci ́on de expresiones 48
2.6 Ejercicios propuestos 51
3 Primitivas algorítmicas 55
3.1 Estructuras de entrada/salida y asignación. 55
3.2 Concepto de primitivas básicas 65
3.3 Estructura lógica condicional simple 67
3.4 Estructura lógica condicional compuesta 71
3.5 Estructura lógica Dependiendo De 85
3.6 Estructura lógica repetitiva Para 93
3.7 Estructura lógica repetitiva Mientras que 106
3.8 Estructura lógica repetitiva Haga Hasta 111
3.9 Algoritmos resueltos 123
3.10 Ejercicios propuestos 192
3.10.1 Condicionales 192
3.10.2 Ciclos 197
3.10.3 Repaso 207
A. Mancilla - R. Ebratt - J. Capacho
6.10 Corte de pizza 410
6.11 Mancilandia 412
6.12 Sumando números invertidos 423
6.13 Jessica y los números impares 425
6.14 Mezclando invitaciones 427
6.15 Contando combinaciones de bloques 431
Resumen 435
índice alfabético 438